Los sistema de captura de movimientos del cuerpo humano se han hecho muy populares gracias a los videojuegos, donde las últimas aplicaciones de estos sistemas permiten jugar al tenis o ponerse en forma a través de un programa de entrenamiento deportivo. En Canarias, el sector audiovisual podrá disponer del primer sistema de este tipo en el Archipiélago gracias al Cabildo de Tenerife y a la Fundación Animática, impulsor y gestor respectivamente del nuevo Centro Tecnológico del Audiovisual de la isla en el que se alberga esta tecnología.
Se trata de un sistema compuesto por 24 cámaras estereoscópicas que capturan la luz que emiten unos marcadores especiales (leds) colocados en un traje negro que viste la persona de la que se van a captar los movimientos. Un programa informático es el encargado de traducir los puntos de luz fijados en el traje para luego convertirlos en personajes virtuales de una película de animación, de un videojuego o para usar los datos en programas de entrenamiento o incluso para ser utilizados en investigaciones médicas.
Manuel González, presidente de la Fundación Animática, definió el traje expuesto ayer como “el mejor de Canarias” y explicó que “se trata del primer sistema de capturas que hay en el Archipiélago. En la península existen algunos pero con esta tecnología de primera generación es de los primeros que hay en el mundo. Estamos en contacto con el fabricante en Estados Unidos y trabajamos codo con codo con ellos para ir montando esta tecnología”.
El presidente de Animática quiso destacar que no sólo el sector audiovisual se puede beneficiar de esta tecnología sino que, “también otros sectores como los grupos de investigación de las universidades en campos como la biomedicina, el deporte de élite o las telecomunicaciones, se pueden beneficiar de su uso y de hecho ya han mostrado su interés en poder acceder a este sistema”.
Un uso que aún no está definido legalmente y que según González se publicará en breve en la web de la Fundación. Aseguró que, precisamente la amplitud de aplicaciones de este sistema, “hará que se amortice rápidamente la inversión hecha en esta tecnología”, un coste que alcanza los 150.000 euros, según confirmó el propio González. En cuanto a los proyectos más inmediatos, el presidente de Animática explicó que “la primera captura que vamos a hacer es sobre el juego del palo. La Federación se ha interesado y con este trabajo se podrá hacer una guía didáctica sobre la ejecución de este deporte”.
Pero sin duda, el proyecto estrella será el apoyo a la producción del primer largometraje de animación 3D canario: Hiroku y los Defensores de Gaia, que se estrenará en diciembre de 2010, una producción para la que ya se ha firmado el convenio de colaboración con la Animática y el Cabildo.
Centro Tecnológico.
El director insular de Innovación y Desarrollo de Proyectos del Cabildo de Tenerife, Juan Antonio Núñez, expresó ayer que el nuevo Centro Tecnológico del Audiovisuales “es el resultado de la apuesta del Cabildo y del Programa Tenerife Innova por un sector que estamos convencidos de que tiene un futuro innegable como es el audiovisual. Se trata de un primer paso en la potenciación de este sector, fomentando la creación de la Fundación Animática y dotándola para poner en marcha el Centro”.
Manuel González añadió que el Centro Tecnológico de Audiovisuales, “acaba prácticamente de nacer, gracias a la aportación de las empresas del patronato y al empuje del Cabildo. De hecho no hay ninguno en Canarias y esperamos ser uno de los primeros”. En el patronato de la Fundación, además del Cabildo tinerfeño, se encuentran las empresas La Mirada Producciones, Volcano Films, OEK S.L. y Sinergía Sl.
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